光学设计中的F#

问题描述:

光学设计中的F#

FNO
镜头从无限远时,亮度表示的数值,值越小越亮。FNO=焦距/入射孔径或有効口径=f/D
实效F
有限距离时镜头的明亮度。
实效F = (1 +光学倍率) x F#
实效F = 光学倍率 / 2NA

问题中的#称为F数,F数的计算公式为f/d,f为焦距,d为入射光瞳直径,为相对孔径的倒数,决定了像面照度,决定了设计的难度,光学设计中还有:
1像空间F数:计算无穷远共轭点时的轴上有效焦距与近轴入瞳孔径的比值.
2近轴F数:就是忽略了像差的有效f数.
3工作F数:此F数比像空间F数有用,由于它基于镜头的实际共轭面的真实光线.
例如F/10,就代表了f/d=10,即焦距与入射光瞳直径的比值为10