兀怎么在数轴上表示出来,保留作图痕迹

问题描述:

兀怎么在数轴上表示出来,保留作图痕迹

首先绘制数轴,在原点处上方,距离单位为1的点为圆心,以1为半径绘制圆,使圆沿数轴正半轴方向滚动,恰好滚动一周时,与数轴的交点即为所求.