光的衍射条纹明暗条件

问题描述:

光的衍射条纹明暗条件
学了光的干涉和光的衍射之后,发现出现明暗条纹的条件刚好相反
光的干涉:出现明条纹,是波长的偶数倍;出现暗条纹,是波长的奇数倍
而光的衍射正好相反,明条纹是奇数倍;暗条纹是偶数倍
这里我就搞不懂为什么了~

我好像有点懂你意思
光的衍射:你把相邻的两条衍射光线看成一组,他们之间是互相抵消的,因为光线对之间的光程差是半个波长,或者这样说吧,差“1个半波长”,也是差“奇数个”半波长吧?那肯定产互相抵消,产生暗纹.那有偶数个的话,不就全抵消了吗?所以产生暗纹咯.有奇数个的话,偶数个抵消完之后,肯定还剩下一个,就是只剩下半个波长的光到了屏幕上,那就是明纹咯.
至于光的干涉:杨氏双缝干涉只是拿了其中两条光线出来说明明暗条纹产生的条件,而光的衍射,是有好多个“两条光线”耶~兄弟~
自己想想吧,