关于光的干涉和衍射试验中的一个现象的区别的疑问在光的干涉试验中,有两个孔,所以两个相干光源.所以条光束,或者说两个波得波峰波谷的叠加使得在屏幕上产生了明暗相间的条纹.但是为什么在光的衍射实验中,屏幕也有明暗相间的条纹.此间有什么联系么?他们分别是怎么造成的
问题描述:
关于光的干涉和衍射试验中的一个现象的区别的疑问
在光的干涉试验中,有两个孔,所以两个相干光源.所以条光束,或者说两个波得波峰波谷的叠加使得在屏幕上产生了明暗相间的条纹.
但是为什么在光的衍射实验中,屏幕也有明暗相间的条纹.此间有什么联系么?他们分别是怎么造成的
答
衍射(Diffraction)又称为绕射,光线照射到物体边沿后通过散射继续在空间发射的现象.
原理:如果采用单色平行光,则衍射后将产生干涉结果.相干波在空间某处相遇后,因位相不同,相互之间产生干涉作用,引起相互加强或减弱的物理现象.衍射的条件,一是相干波(点光源发出的波),二是光栅.衍射的结果是产生明暗相间的衍射花纹,代表着衍射方向(角度)和强度.
干涉(interference)为两波重叠时组成新合成波的现象.
原理:两波在同一介质中传播,相向行进而重叠时,重叠范围内介质的质点同时受到两个波的作用.若波的振幅不大,此时重叠范围内介质质点的振动位移等于各别波动所造成位移的矢量和,称为波的重叠原理.(光波传播时也有干涉现象,但是这时没有介质中的质点受作用)
同相(in phase):若两波的波峰(或波谷)同时抵达同一地点,称两波在该点同相.
反相(out of phase):若两波之一的波峰与另一波的波谷同时抵达同一地点,称两波在该点反相.
两波交会后的 波形和行进速度,不会因为曾经重叠而发生变化.