冲量是否是运动的物体作用到固定的物体上的?
冲量是否是运动的物体作用到固定的物体上的?
比如说一个圆球,以mv的动量撞击到墙壁上,假设墙壁没有动,那么这时候,冲量的概念是不是说球的mv的动量,作用到墙壁上,对墙壁产生多少的力?比如说作用到墙壁上的时间越少,那么对墙壁的作用力也就越大,是这个意思吗?
冲量指的是力与作用时间的乘积,球对墙壁的力不是恒力,只能借助于球动量的改变量和碰撞时间确定平均作用力,所以碰撞时间越短,平均作用力越大那么我的理解呢?球总共有多少动量,对墙壁作用了多少时间,时间内平均作用多少力总动量为mv,如果墙是固定的,球碰撞后会反弹,前后动量的矢量差就是动量改变量,动量改变量除以碰撞时间即为平均作用力那么也就是说,实际上比如我打出一拳,动量为10,而我拳头在墙壁上,受到墙壁给我的反作用力2,时间是2,也就是受到墙壁给我的冲量是4,反弹了4的动量,那么有6的动量是作用到了墙壁上了,÷作用时间就是墙壁受到的力而我们赤手打墙体沙包不会感到痛,但是打墙壁感到痛,是不是就是说挂了沙包,比墙壁更加能够吸收力,从而反弹到我们身上的动量就小很多了?因为这个时候显然不适合用动量守恒,因为地面的存在不,拳头打到墙上会立即停止,所以墙壁给的冲量一定等于10,10除以作用时间(很短)才是平均作用力,如果按照你说的反弹了4的冲量,那么拳头还具有6的动量,所以还会向前运动,这显然不符合事实。打沙包是因为沙包会发生明显形变导致作用时间变长,因而平均作用力较小所以不会感到痛我的理解就是,我开始打出去,10的动量,墙壁给我的反作用力造成4的冲量,那么是不是说我实际作用到墙壁上的是6冲量。 而现实中,为什么人家说车子撞到墙壁了对乘员伤害最大,意思是不是就是说,墙壁不太会吸收力,也就是说同样的力和反作用力的作用时间一定,墙壁吸收的力很小,那么大部分的动量(汽车撞击过去的时候),都会被反弹回到车子当中?你要搞清楚墙是不会动的,你的拳头不可能只被反弹4冲量。墙受到的冲量与拳头动量改变量相等被地面对它的力抵消了。汽车撞墙就是因为作用时间很短,动量在很短时间内减小到零,所以墙对车的作用力很大,因此车子受损严重可是比如我打出的动量是10,作用到了墙壁上,时间是2秒,最后大部分力量都反弹给手了,墙壁只是受到了少许的力,这样同样的2秒,墙壁受到的力就少,手受到的反弹的力就多,自然动量上手受到的也多了。而榔头为何能够打裂开墙壁,我的理解就是,榔头过去的动能打了,加上榔头本身非常坚硬,这个力不可能还像拳头一样,能够大部分反弹过来,自然作用到墙壁上多一些,墙壁就裂开了作用力永远等于反作用力,拳头受到的力和墙受到的力相等,作用时间也相同,所以拳头动量改变量等于墙受到的冲量。榔头能砸开墙是因为你用榔头比你用拳头力量大多了,况且铁块的强度也比砖头大得多那如果这样的话,为何有这么一个说法,两辆一样的车子对撞,受到的损害程度差不多,但是如果撞到墙壁,车子就受损很严重呢?相互作用时间一定,作用力和反作用力刚好一样,也就是说车子对撞车子,和车子撞墙壁,力一样,时间一样撞墙和撞车的时间还真不一定相同,哪个长我也不清楚,所以作用力也不一定相同,但动量改变量是相同的,都是减到零,如果这个说法正确的话那么撞车的时间可能更长一些不好意思啊朋友,刚才用餐了呵呵。其实我是这么想的,之所以撞车和撞墙不同,比如撞车,车子如果说容易破损的(不是装甲车哦),那么我开车过去撞其他车子,力施加到对方车子上,大家都受损,但是假如是撞墙壁,在撞击墙壁的一瞬间,发生两个过程,第一个是相互都作用了力,第二是墙壁它不吸收力,所以反弹给我了,这样,力就全部都在我的车子上了力和冲量对两个物体而言是相等的,墙壁不是不吸收力和冲量,而是有地面对墙的作用力抵消了墙的受力,墙没有损坏是因为作用力不足以破坏墙体,而车的强度不及墙体那为什么拳头打墙壁会痛,而打沙袋不会呢?收到的力相等,瞬间作用时间也一样打沙袋的作用时间比打墙壁的时间要长是肯定的,这个力的大小是用动量改变量除以作用时间得到的,动量改变量相同都是减到零,时间长的作用力小