"=="和equals方法究竟有什么区别?

问题描述:

"=="和equals方法究竟有什么区别?

(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则
很难说清楚)
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是
否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符.
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆
内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内
存,此时,变量obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址.对于指向对象类型的
变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这
时候就需要用==操作符进行比较.
equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同
,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较
的两个对象是独立的.例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new 语句创建了两个对象,然后用a,b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对
象,它们的首地址是不同的,即a 和b 中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b 将返回false,而这
两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true.
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input
= …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战
的教学视频看看,里面就有大量这样的错误.记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法.
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object 类的equals方法,Object类的equals方法
的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;}这说明,如果一个类没有自己定义equals 方法,它默认的equals 方法(从Object 类继承的)就是使
用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的
结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false.如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对
内容是相同的.