棱柱.棱锥.棱台.圆柱.圆锥.圆台.球体的定义和几何特征

问题描述:

棱柱.棱锥.棱台.圆柱.圆锥.圆台.球体的定义和几何特征
如题...

立体几何
  数学上,立体几何(solid geometry)是3维欧氏空间的几何的传统名称— 因为实践上这大致上就是我们生活的空间.一般作为平面几何的后续课程.立体测绘(Stereometry)处理不同形体的体积的测量问题:圆柱,圆锥,圆台,球,棱柱,棱锥等等.
  毕达哥拉斯学派就处理过球和正多面体,但是棱锥,棱柱,圆锥和圆柱在柏拉图学派着手处理之前人们所知甚少.
  尤得塞斯(Eudoxus)建立了它们的测量法,证明锥是等底等高的柱体积的三分之一,可能也是第一个证明球体积和其半径的立方成正比的.
[编辑本段]立体几何基本课题
  包括:
  - 面和线的重合
  - 两面角和立体角
  - 方块,长方体,平行六面体
  - 四面体和其他棱锥
  - 棱柱
  - 八面体,十二面体,二十面体
  - 圆锥,圆柱
  - 球
  - 其他二次曲面:回转椭球,椭球,抛物面 ,双曲面
  公理
  立体几何中有4个公理
  公理1 如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内.
  公理2 过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面.
  公理3 如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线.
  公理4 平行于同一条直线的两条直线平行.
  立方图形
  立体几何公式
  名称 符号 面积S 体积V
  正方体 a——边长 S=6a^2 V=a^3
  长方体 a——长 S=2(ab+ac+bc) V=abc
  b——宽
  c——高
  棱柱 S——底面积 V=Sh
  h——高
  棱锥 S——底面积 V=Sh/3
  h——高
  棱台 S1和S2——上、下底面积 V=h[S1+S2+√(S1^2)/2]/3
  h——高
  拟柱体 S1——上底面积 V=h(S1+S2+4S0)/6
  S2——下底面积
  S0——中截面积
  h——高
  圆柱 r——底半径 C=2πr V=S底h=Πrh
  h——高
  C——底面周长
  S底——底面积 S底=πR^2
  S侧——侧面积 S侧=Ch
  S表——表面积 S表=Ch+2S底
  S底=πr^2
  空心圆柱 R——外圆半径
  r——内圆半径
  h——高 V=πh(R^2-r^2)
  直圆锥 r——底半径
  h——高 V=πr^2h/3
  圆台 r——上底半径
  R——下底半径
  h——高 V=πh(R^2+Rr+r^2)/3
  球 r——半径
  d——直径 V=4/3πr^3=πd^2/6
  球缺 h——球缺高
  r——球半径
  a——球缺底半径 a^2=h(2r-h) V=πh(3a^2+h^2)/6 =πh2(3r-h)/3
  球台 r1和r2——球台上、下底半径
  h——高 V=πh[3(r12+r22)+h2]/6
  圆环体 R——环体半径
  D——环体直径
  r——环体截面半径
  d——环体截面直径 V=2π^2Rr^2 =π^2Dd^2/4
  桶状体 D——桶腹直径
  d——桶底直径
  h——桶高 V=πh(2D^2+d2^)/12 (母线是圆弧形,圆心是桶的中心)
  V=πh(2D^2+Dd+3d^2/4)/15 (母线是抛物线形)
  注:初学者会认为立体几何很难,但只要打好基础,立体几何将会变得很容易.学好立体几何最关键的就是建立起立体模型,把立体转换为平面,运用平面知识来解决问题,立体几何在高考中肯定会出现一道大题,所以学好立体是非常关键的.