为什么vray渲出来的玻璃不透明是镜子?
问题描述:
为什么vray渲出来的玻璃不透明是镜子?
反射已经降到10了怎么还是镜子
答
你的折射要调整为白色(代表完全折射),折射的IOR调整为1.5左右,反射调整为灰色,反射稍微有点就可以了,如果是透明玻璃,正视角度的反射是很小的,反射类型设置为菲涅耳.还要最后检查一下渲染全局控制面板中,是否勾选了允许渲染折射和反射,默认的情况是勾选的.