几何画板中如何使点的运动速度根据函数的值变化?例如v=at,t用一个点在线段上的值代替,将这个点动画以后,就得到了v,那么怎么才能使得动画点沿着轨道以一直变化的v做运动呢?困惑了好久啦,快疯了就是t赋予A点在线段上的值,A点动画以后,得到相应的v,然后再在一个线段上创建一个点B,就是怎么才能让点B沿着速度V运动

问题描述:

几何画板中如何使点的运动速度根据函数的值变化?
例如v=at,t用一个点在线段上的值代替,将这个点动画以后,就得到了v,那么怎么才能使得动画点沿着轨道以一直变化的v做运动呢?困惑了好久啦,快疯了
就是t赋予A点在线段上的值,A点动画以后,得到相应的v,然后再在一个线段上创建一个点B,就是怎么才能让点B沿着速度V运动

到群里来吧,呵呵

先画抛物线,y=ax^2,主t在x轴上匀速运动,找对应的Y,让y成为a,那么a就加速度了

问题只有一个,就是让B点的值是动态的就可以实现.1、绘制一条线段MN,在线段上绘制一个点A.2、选中点A,“度量”,点的值,得到A在线段MN上的值.3、计算v=at的值,v就随a动.4、绘制一条线段PQ.5、右键线段PQ,“在线段上绘...