魔方公式里的右顺、右逆之类的是什么意思啊?而且公式里如果有右逆-上逆,那么是以原来的面为基准来扭,还是以“右逆”后的面为基准来扭?

问题描述:

魔方公式里的右顺、右逆之类的是什么意思啊?
而且公式里如果有右逆-上逆,那么是以原来的面为基准来扭,还是以“右逆”后的面为基准来扭?

你必须固定一个坐标系.比如你拿法是“上黄下白,前蓝后绿,左橙右白”,你就不要变,这样你就能时刻分清哪个是顶面.
教程表达的动作,都是固定顶面朝上的,需要整体歪倒时会有特殊说明.
“右逆”是你假想自己站在了魔方的右面去观察,那样你才能分清顺时针还是逆时针.但实际上,手中的魔方并没有改变坐标系,刚才的“前面”仍然是对着你的面.
你确定了教程中表达式要求的顶面和前面,拿着就不改了,就以这个为“基准”.在旁观者看来,曾经说我是“手转,魔方不转”.
我在快速转动中,20个可以移动的块就像马赛克碎片在围绕6个固定的中心块游弋.6个中心块基本不整体歪倒或平转.对于单个表达式来说,一定是从开始执行就以顶面和前面为基准的,是确定了坐标系的.