3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角.

问题描述:

3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角.
我是说不用画线挤出的情况下

1 :把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!
2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,选中一条边或多条边,右键——切角
如果还不懂可以HI我