3dmax里 翻转法线什么用

问题描述:

3dmax里 翻转法线什么用
我做房屋效果图
导入CAD后 勾勒墙面 然后挤出 然后转换可编辑多边形 接下来为什么书上说的要翻转法线 这个有什么用呢?如果不翻转会怎么样?书上没有说

翻转法线主要是你翻转就可以看到物体的另外,(他就不显示默认的黑的)勾选“翻转法线”就可以看到对象物体不是黑的了,但是你把物体在改变一下角度到另一面,另一面又成了黑的啦.所以说你添加不添加翻转法线意义不大,问题主要是背光的关题,在物体旁边的合适位置打一盏光灯两面就都可以看到了.