怎样在VC++中实现矩阵的基本运算?
问题描述:
怎样在VC++中实现矩阵的基本运算?
例如:矩阵A=[1,2;3,4];矩阵B=[5,6;7,8];矩阵C=[9,10;11,12];矩阵D=[2,3;4,5];矩阵E=[8,9;10,11];矩阵F=A*B*C*D*E;矩阵M是矩阵F的逆矩阵
求矩阵M,并要把矩阵M里面的四个数据在我所编辑的VC应用程序窗口上显示出来(每个Edit Box中显示一个数据)
列出这么多矩阵只是想告诉大家,我是要进行多个矩阵的相乘和求逆,最后还要将计算结果显示出来
有点难度,多给回答者一些分数作为感谢哈
答
我这有一个矩阵运算的例子,是在控制台下运行的,你可以直接移植到一个对话框的程序中