3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?

问题描述:

3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?

以英文版为例
打开软件,选择要调整的物体,按键盘M键调出材质编辑器,选择一个材质球,在下面maps里,展开maps,其中两个R字母开头的就是反射与折射,打开折射或者反射选项,选择其中的 Raytrace(光线跟踪)选项就能看到相应的效果,比如镜面反射效果,地面反射的倒影,渲染玻璃效果的话不建议选择refraction折射效果,机器配置不好的会相当的慢,有时候会卡死现象,渲染玻璃材质一般就勾选反射效果.