关于套圈游戏的!

问题描述:

关于套圈游戏的!
对于套圈游戏,我主要想进行两个方面的研究.
其一是各种物品组成的方阵哪一部分中被套中的概率相对较大.
其二是方阵中的物品各不相同,怎样套到价值适中的物品呢?(一般不是越后面的越贵,前面的比较便宜么)
第一次参加建模比赛,格式是什么样的?要用到哪方面的知识?
请尽量说的详尽一些~

考虑3×3方阵,从左到右、从上到下依次编号为1,2,3,4,5,6,7,8,9
1、设A={圈扔入方阵中},B={圈扔入方阵外}
注意 P(A)+P(B)= 1
P(A)、P(B)自己来设,或通过试验频率来估计
2、设C= {圈套中J点},J=1,2,3,4,5,6,7,8,9
注意∑P(C)<1,因为圈落入方阵不一定套中物品
P(C)与J的值,即与物品的位置有关,P(J=8)应该最大
P(C)的大小可以通过试验来估计,也可以理论设定一个,与人的距离和角度有关.