谁知道数字信号处理的循环卷积的手工算法

问题描述:

谁知道数字信号处理的循环卷积的手工算法
不是用线性卷积代替,除圆周卷积求法和矩阵求法外,就是只要补充N-1个数的那种简单算法有点像线性卷积求法的
有点像周期卷积的算法

就是 :翻转 循环 相乘 相加
四部,记住了就会了,好好理解,和线性卷积差不多只不过是循环.