《命运石之门》中关于时间旅行悖论解释的基础理论是?
《命运石之门》中关于时间旅行悖论解释的基础理论是?
乍看之下是平行世界说,其实却是观察者假说
因为引入了变态的世界线收束的说法
世界线收束
时间旅行者对过去的扰动造成一定的世界线变动率,并分裂出新的世界线,新的世界线积极回应扰动造成的影响
但除非达到1%的变动率屏障,这种扰动最终都会因世界线收束而归零,比如香菜遭遇的形而上的坏死(或者说是剧本的恶意)
需要说明的是,片中出现了三种时间旅行方式,一是直接把东西通过微波炉送到过去,比如胶化香蕉,但是这种方法不适合活人;二是把意识送到过去;三是打工战士那样连人带东西穿越.
真是有够乱七八糟的...
-微波炉送的D-Mail使过去分裂出一条对应的世界线,操作者的意识转移到该世界线上.但这条世界线最终会被收束回原来的世界线中.这种情况下操作者对过去没有直接控制权,无论进行什么操作,都能被合理收束.你看,尽管这样的操作确实把男孩子变成了女孩子,让玛丽苏的爸爸复活了,但最终胸针不还是把世界线还原了么,这其实也是收束.
-送意识到过去的说法可能并不恰当,因为实际上是把意识送到了别的世界线,那条世界线上的时间正好对应这条世界线的过去罢了.至于送去的是哪儿,就要看你按下开关时是怎么打算的了.这里面带着点决定论的意思,无论你在被送去的世界线做了什么,一切都在被送去之前决定了.其实理论上说这种方法可以把你送到任何一个有你自己存在的世界线上.但是这样一来剧本就没法虐香菜了啊.于是这种方法也受世界线变动率的影响,你按下开关前的计划决定了你能否来到突破了1%屏障的世界线.你看,这样一来其实胸针是可以通过这种方法“救”香菜的,确切的说,是可以通过这种方法来到香菜不会被虐死的,不会被收束的世界线,只是剧本没让他这么做.
-打工战士是大BOSS的说法也是这么来的,因为只有她的时间机器是真·时间机器.只有她的时间机器能让一个世界线里出现两个胸针,只有她的时间机器有潜力触发时间悖论.可惜,原作把这点敷衍过去了.如果她一不小心杀死了阿宅君,结果肯定不只是她自己消失那么简单,搞不好宇宙都会噗地一声重启.看到了吗,原作根本没有解释这种时间悖论如何规避.
在上述的大多数情况下,时间旅行者根本无法撼动过去,更别说制造时间旅行悖论,时间旅行者变成了无能为力的时间观察者.
没有讨论外祖父悖论的必要.你在“过去”的行为有可能被收束的,比如你捅了一个你认为是你外祖父的人一刀,都就会被收束,那一刀要么没捅死人要么就是捅错了人;不能被收束的,比如你做好万全准备,并计划把外祖父轰成渣渣吞下去,那么你的尝试就会100%失败,然后一切回归原有世界线.