D3群在三维实空间中的矩阵表示是怎么算的?最好用图像来说明~
问题描述:
D3群在三维实空间中的矩阵表示是怎么算的?最好用图像来说明~
答
问题没表达清楚,仅仅柱坐标很简单的:>> a=0:pi/20:pi/2;>> z=0:pi/20:3*pi;>> r=5+cos(z);>> [x,y,z]=cylinder(r,30); %30表示圆周被分为几等分>> mesh(x,y,z)一般意义的矩阵是二维的,当然,你可以根据你的需要定义...