AE怎么让一个粒子沿着路径运动,怎么让一排同样的粒子沿着路径运动?

问题描述:

AE怎么让一个粒子沿着路径运动,怎么让一排同样的粒子沿着路径运动?
麻烦说得越详细越好,

比如说这张图的箭头,箭头整体在向前运动怎么做?

选画个MASK 然后复制给粒子的位置
如果不行 就建一个NULL 复制给它的位置
然后用表达示 将粒子发射器的位置连给NULL
最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了没明白你说的,mask复制给粒子的位置,怎么复制?你是说建立父子关系还是?还有用表达式将粒子发射器位置连给空物体,怎么连?这个表达式怎么写?也不懂这个适配路径方向怎么做?变换属性不是只有5个么?中心点、位置、缩放、旋转、透明度。抱歉,我新手,完全听不懂你在说什么。简单点讲的话,是不是直接给空物体的位置简历关键帧做位移动画,然后表达式把粒子发射器位置连给NULL这个表达式怎么写?那我就只说表达式吧操作很简单在粒子发射器的码表上按ALT点鼠标左键然后有一个像父子关系的拉线 连给NULL的位置就行了哇,这都可以?直接建立父子关系,表达式会自动出来吗?那种很多乱码一样的表达式?貌似在模板看过有NULL的表达式哦,原来可以直接表达出来,不用写出来呀。我现在还装不上粒子那个插件,不过我知道怎么让粒子自定义形状,然后给空物体建立关键帧做位移动画,然后用表达式在粒子发射器码表,来建立父子关系,应该是这样了。看起来还挺简单,谢谢你!不是父子关系的那个拉线是表达式的拉线....