在gambit 2维中建立两个紧靠的正方形实体,并且实体边界都定义为wall,导入fluent就自动合成了一个体.请问怎么解决这个问题我再仔细说一下我的问题吧,我要计算一个封闭的正方形2维流域内,两个小正方形初始时刻紧靠在一起然后有相对运动时的流场变化.1,分别对两个小正方形用UDF控制其运动,如果中间面定义成interface那么两个正方形的边界定义就不完整,无法对其加UDF.2,我要先画面网格,用大区域减去两个小正方形,减完后,由于这两个正方形是紧靠着,在内部就会产生一个矩形,网格结点是连接在这个矩形上的,导入到fluent中,正方形运动不会连动网格运动!

问题描述:

在gambit 2维中建立两个紧靠的正方形实体,并且实体边界都定义为wall,导入fluent就自动合成了一个体.请问怎么解决这个问题
我再仔细说一下我的问题吧,我要计算一个封闭的正方形2维流域内,两个小正方形初始时刻紧靠在一起然后有相对运动时的流场变化.1,分别对两个小正方形用UDF控制其运动,如果中间面定义成interface那么两个正方形的边界定义就不完整,无法对其加UDF.2,我要先画面网格,用大区域减去两个小正方形,减完后,由于这两个正方形是紧靠着,在内部就会产生一个矩形,网格结点是连接在这个矩形上的,导入到fluent中,正方形运动不会连动网格运动!

先明确一下,CFD 求解时单个计算域必须是连续的
如果定义成 wall,那两者之间是什么,也是计算域的一部分啊
紧靠的面也就只能是 interface 了