谁有三阶魔方的简单些的还原公式?最好带说明的.
谁有三阶魔方的简单些的还原公式?最好带说明的.
初学者用层先法就可以了,总的策略分七步
第一步:任意完成一面,并将它作为顶面继续第二步
第二步:调整顶面的各角块用棱块,使它们归位,这一步完成的标志就是顶面的相邻四个面呈倒T字形.整体转动魔方使原顶面作为底面.
第三步:完成第二层剩余的四个棱块归位.
前面三步都不需要什么公式,可以看看图解教程,没什么困难,下面四步都是来复原顶层的,个人建议记公式.公式的意思说明我就不写了,下面是本人认为比较简单点的公式和玩法心得
第四步:做一个顶层十字,应用公式R'U'F'RUF
这个公式不分情况了,如果顶层四个棱块都不在,就将公式执行两次.
第五步:完成顶层角块的翻块,使顶面色全部向上.公式是R'D'RD
将要翻块的角块始终置于右前上,反复执行公式(有时两遍,有时四遍)直到该角块翻块为止,然后转动顶层,将下一个要翻块的角块置于右前上,继续翻块.注意,在这一步中,不可整体转动魔方,即魔方的前层一旦确定,在转动中,就不可更改,当所有角块都完成翻块后,前面两层就会自动还原.
第六步:顶层角块的归位.应用公式R B' R F2 R' B R F2 R2
这个公式也是不分情况的,随机应用一遍公式后,至少会有个一个侧面的两个顶层角块是对好了的,然后整体转动魔方将这一面正对着自己(用字母表示即为F面),再用一遍公式,就可以了,完成后各面的角块不一定会刚好对上,需自己转动顶层对好.
第七步:顶层棱块的归位.应用公式R U' R (U R U R) U' R' U' R2
在角块对好了的情况下,如果没有一个棱块对好,将公式应用一遍后,至少会有一个棱块对好了,这时整体转动魔方将这一对好的面置于背面(即B面).然后再用一遍公式.
说明公式来自于他人教程,不是我想的,我也研究不出来,也许有更方便的公式.有很多教程的,公式也不完全一样,但层先法的七步策略是固定 的